Google Chrome 94 agrega una nueva API WebGPU con soporte Apple Metal

Google Chrome actualizado para Apple Silicon
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Foto: Apple / Google

Google ha lanzado su última versión beta de Chrome con una nueva API WebGPU que finalmente agrega soporte para Apple Metal. Se espera que la versión 94 mejore el rendimiento de renderizado para sitios web y aplicaciones web.

La nueva API WebGPU de Google promete grandes mejoras sobre las interfaces WebGL existentes, originalmente diseñadas para dibujar imágenes y no mucho más. Incorpora características modernas como «computación GPU» y promete un rendimiento más eficiente y predecible.

La API WebGPU es compatible no solo con Apple Metal, sino también con otras plataformas gráficas modernas, incluidas Direct3D y Vulkan de Microsoft, que permiten la representación y el cálculo en una GPU. Pero Google cree que llevará algún tiempo experimentar todos los beneficios.

Chrome 94 agrega soporte para Apple Metal

Con el Chrome 94 beta para Mac, Windows, Linux y Android, Google está lanzando su nueva API WebGPU en forma de prueba. Espera implementar la API para todos en una versión pública de Chrome en la versión 99. Luego, dependerá de los desarrolladores de sitios web para aprovechar las mejoras de WebGPU.

La versión de prueba de WebGPU es debería terminar en Chrome 97, cuyo lanzamiento está previsto para enero de 2022. Y Google espera que los sitios web comiencen a aprovechar al máximo las mejoras para entonces. La compañía señala que el soporte para WebGPU también es «continuo» tanto en Safari como en Firefox.

Apple permite el acceso a WebGPU y su API Metal en la última versión preliminar de la tecnología Safari, pero aún no ha llegado a las versiones públicas de Safari. Todavía no está disponible en Safari 15, que se envía con macOS Monterey. Sin embargo, Apple, al igual que Google, planea implementar oficialmente el soporte a principios de 2022.

Apple introdujo por primera vez su API Metal en 2014, lo que brinda a los desarrolladores acceso de bajo nivel a su hardware de gráficos dentro de Mac, iPhone, iPad y Apple TV. Permite un mayor rendimiento gráfico al reducir el impacto que tienen las aplicaciones y los juegos en la unidad central de procesamiento (CPU).

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